ヒート! トリガー!
炎を操るヒートメモリと銃を操るトリガーメモリで繰り出すマキシマムドライブ!
赤青オボログレンオー
翔太郎「今日はテレビ未登場のトリガーメモリの紹介だ」
フィリップ「6本あるメモリの中で唯一の未登場だからね。もう検索済みだよ」
…仮面ライダーWを観ていない方々、すいません(^^;
現在絶賛放送中のWにハマっていまして、ついつい色合いが目についてw
気を取り直して以下説明。
・白入りもよかったけど…
調整して《クシナダ》4、《アールイー》1、《ハヤブサ》2、《無敵城》1。
確かに進化直後に《クシナダ》を出せると強い。
でもドローが少なくて手札があっという間に尽きてしまう。
そのため白を抜いてデッキの回転率を上げることに。
直接コンボに絡めない色なので序盤は事故率が上がりがちでした。
・追加点
まずは《メタルコックのタイマー》で3ターン目の2段構えが可能に。
2ターン目に《出発》、3ターン目に《キリモミ》→《タイマー》召喚。
《出発》がタップ能力で《月下咆哮》、《タイマー》タップ能力で連続進化。
このパターンでも4ターン目に《天地鳴動》で殴り始められるのは大きいです。
あとは前述のドロー強化で、本当は《爆進エナジー》を4積みしたいものの、
手持ちに2枚しかないので、《ブレイン・チャージャー》を仮投入。
《クリスタル・アックス》も増量したので、速く出したいところ。
・《天地鳴動》は手出し上等?
たるほさんもチラッと仰ってましたが、《月下咆哮》の進化について。
《天地鳴動》を無理に重ねなくても強いのかな~と。
無論、早い段階で出せるなら問題無いのですが、
《天地鳴動》はソウルシフトがあるので十分に手出しできます。
そのため4積みして《月下咆哮》のまま殴っていってもいいのかな~と。
《ケングレンオー》8枚体制なので後続には事欠きませんし。
ソウルシフトで5マナで出せるので、状況次第では手出しを待つのも。
シノビドルゲ相手に回してますが、序盤にブン回れば結構勝てますね。
もうちょっと調整したいと思います。
【告知】10/11 第4回 korouさん帝都壊滅オフ 「北陸の猛者と両国で大一番!」
【告知】10/15まで エクス虎・オリジン・キャンペーン 「オリカ2種を応募するとカードがもらえる!」
【告知】11/22 DM関東足利大会 「超豪華賞品、圧巻のコレクションが目白押し!」
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・白入りもよかったけど…
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確かに進化直後に《クシナダ》を出せると強い。
でもドローが少なくて手札があっという間に尽きてしまう。
そのため白を抜いてデッキの回転率を上げることに。
直接コンボに絡めない色なので序盤は事故率が上がりがちでした。
・追加点
まずは《メタルコックのタイマー》で3ターン目の2段構えが可能に。
2ターン目に《出発》、3ターン目に《キリモミ》→《タイマー》召喚。
《出発》がタップ能力で《月下咆哮》、《タイマー》タップ能力で連続進化。
このパターンでも4ターン目に《天地鳴動》で殴り始められるのは大きいです。
あとは前述のドロー強化で、本当は《爆進エナジー》を4積みしたいものの、
手持ちに2枚しかないので、《ブレイン・チャージャー》を仮投入。
《クリスタル・アックス》も増量したので、速く出したいところ。
・《天地鳴動》は手出し上等?
たるほさんもチラッと仰ってましたが、《月下咆哮》の進化について。
《天地鳴動》を無理に重ねなくても強いのかな~と。
無論、早い段階で出せるなら問題無いのですが、
《天地鳴動》はソウルシフトがあるので十分に手出しできます。
そのため4積みして《月下咆哮》のまま殴っていってもいいのかな~と。
《ケングレンオー》8枚体制なので後続には事欠きませんし。
ソウルシフトで5マナで出せるので、状況次第では手出しを待つのも。
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もうちょっと調整したいと思います。
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