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次元が違う その1

ほんのちょっとの違いなんだけど。


今日・明日・明後日は、ほぼ同じような構成の違ったコンセプトのデッキを3つ紹介しておきます。

【白黒緑コントロール】


1×光牙忍ハヤブサマル
1×不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
3×解体人形ジェニー
2×威牙忍ヤミノザンジ
1×威牙の幻ハンゾウ
4×青銅の鎧

3×超次元サプライズ・ホール
4×超次元シャイニー・ホール
1×超次元ドラヴィタ・ホール
2×超次元ミカド・ホール
3×超次元バイス・ホール
2×ロスト・ソウル
4×フェアリー・ライフ
2×リーフストーム・トラップ
4×ハッスル・キャッスル
3×超次元フェアリー・ホール

1×時空の喧嘩屋キル
1×時空の英雄アンタッチャブル
1×イオの伝道師ガガ・パックン
1×タイタンの大地ジオ・ザ・マン
1×時空の雷龍チャクラ
1×時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
1×時空の封殺ディアス
1×超時空ストームG・XX


・基本的な動きとか

《ハッスル》を張って、息切れをすることなく展開。

序盤は《パックン》《ジェニー》などで相手の動きを妨害しつつ、

中盤以降は《ザ・マン》のマナ回収から超次元呪文を連打したり、

《バイス穴》で除去を抜きつつ、覚醒獣を展開したり、あわよくば《ラスト》まで繋いだり。

環境によっては《チャクラ》→《ドラヴィタ》、《ラスト》→《シュヴァル》でビートメタ特化したり。

《ドラヴィタ》と《ガンヴィート》の相性がイイので、自分に合った8枚を考えてみて欲しい。


あまり派手さはないけど、堅実な動きでコントロールしたい人向け。
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