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現在の環境~速攻編~

~速攻~(4ターン以内で勝てる可能性が高い)

・赤緑進化速攻

1マナの《ブレイズクロー》《ポレゴン》でスピード、

2マナの《ゴンタ》《レイジアーム》《ファルゲン》でパワー、

3マナの《ブレードグレンオー》《キリンソーヤ》で突破力を兼ね備えた速攻。

「速攻に《ラッパー》が効きにくい」となったのも、この辺からでしょう。


・赤緑ドリームメイト

2ターン目に《ギフト》→《バッタン》という大きさ、

2ターン目ドリメ→3ターン目に《ギフト》《パンダ》という展開力。

《ギフト》が引けなくても《パコネコ》《カブトワン》は非常に厄介。

提督を有し、《サージェント・クワガタン》《キリンソーヤ》で突破力もある。


・赤単速攻

《ショー》の登場により、2マナスピードアタッカーの幅が広がった。

比較的サイズは小さめだが、SBで出る《デュアルショック》は同系メタになる。

《タイラーのライター》が強力であり、事故率が低く使いやすい。

ヒューマノイドを多用し、《ヴァルボーグ》を入れる場合もある。


・青単アロマルコ(虎命名)

サイバーロードを多用し、《鬼面城》《パラダイス・アロマ》《マルコ》を搭載。

速攻、《コッコ》、WS対策に《ジャニット》が大活躍する。

除去に低コストのバウンスや《キサナティック・X》などが使われる。

《鬼面》《アロマ》次第で4ターンで相手を倒せることも珍しくない。


・青緑ダルマルコ(虎命名)

2ターン目サイバーロード→3ターン目に《ギフト》《マルコ》、

《アロマ》展開から《ダルマンディ》でバンプしていく。

《双月》で加速しつつ、《キリンソーヤ》で突破力をもたせる。


他にも赤黒、赤白、赤青あたりは使う人がいるかもしれません。

マルコ系は「速攻寄りのビート」かもしれませんね。

2~3ターン目に《アロマ》を引ければ4キルできるので、速さはOKかな。

他の速攻も初手スタートできないと4キルは相当厳しいし。


全体的な割合としては、速攻を使用する人は少ないです。

16人くらいのトーナメントで2~3人いれば多いかも。

それだけシノビの影響が大きく、使用を躊躇わざるをえない状況です。

場所によっては速攻しかいないところもあるみたいですが…
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